4/05/2015

デス・パレード 總評

縱觀批評四起的春季新番,Death Parade(或稱《死亡遊行》)是其中一部叫好但不叫座的作品。當本季絕大部分的批評都移往同季的四加一大魔王與及艦娘神奇的十二話,死亡遊行卻因為其低調、不顯眼的設定,談不上符合主流萌系風格的人設、還有著重於描寫人性、死亡、愛情、親情等等抽象主題,靜態場面極多而疏於動作的場面鋪排,因此倖免於坊間批評。
除以上原因,《死亡遊行》之所以可以倖免於劫,沒成為這季被批評或者是討論的番組,在於《死亡遊行》的概念、設定並不新鮮。為了裁決人們死亡之後的靈魂應該轉世升天,或是回歸虛無,沉落地獄,冥界於是安排靈魂們在酒吧內參與由主角等人主持的死亡遊戲,從而讓裁決者德基姆及女主角等人觀察在「極限狀態」下,人類所揭示出的情緒和恐懼,進一步決定靈魂的去向。要數到這類經由極端的遊戲設計、或者是殺戮、血腥、暴力情節而揭示出人性,日本的《大屠殺》、外國的《Saw》系列,甚或乎福本伸行眾多描寫賭博及殺人遊戲的漫畫(如《逆轉無賴》系列、《AKAGI》等等)其實與本作的橋段相當類似。唯獨本作除了加入生死等等概念,使得作品本身多了一層對人性的思考之外,本作亦不如上述這些作品一樣,集中於鋪敘遊戲內取勝的方法、或者是直接將靈魂的去向與遊戲的結果掛鉤。取而代之的是,作品將遊戲當成是勾起死者思考、記憶、觸發人性決裂和醜惡面的手段,進而鋪墊對決二人因為遊戲而決裂,從而讓裁決者德基姆等人能夠裁決。
對於筆者來講,本作最大的問題,大概在於設定交代不清。像是作品當中描寫到德基姆會因為遊戲內解開的人性醜惡面、動力、或道德問題、或生前記憶,而決定靈魂應該上天堂或者落地獄。然而,作品又從來不說明到底德基姆、或者是裁決者是如何決定靈魂的去向,每話只是讓一群人類展示自己的掙扎、問題和苦難,卻從不解說德基姆或其他裁決者的裁決基準。從一些章節,我們不難發現的是,德基姆的判斷標準,似乎是基於兩人在遊戲之中所展現的美德或者是情操而決定,例如最終回女主角選擇放棄開關、犧牲自我而成全大我,結果升天。又例如說第三話之中三浦茂在知情的情況下,依然犧牲自己的幸福,與不惜整容以吸引三浦的高田舞約會,因此兩人均以好結局告終;但是這都不是全部的原因,畢竟作品當中也出現不少具備美德、情操展現,但依然被判地獄的情況。例如四話的橘美咲明顯關心對陣的宅男立石洋介,生前牽掛未了,一切為家庭著想(最起碼作品將橘描寫成一個這樣的家庭主婦),但結果卻送到地獄,故此到底作品想要以什麼標準「裁決」人類靈魂?
退一步想,這種裁決的其實從根本上就有問題。將人類的靈魂、畢生的功過、甚或乎當下的情感,以一套劃一的標準,如一條六合彩一樣數算到底某人某君中了幾多項、然後打分、評估,量化和簡單化成YES和NO,可謂荒誕得接近黑色喜劇。而更重要的是一眾角色還要慎重而對待之,對這樣的審查不僅不批評、不思考,甚至乎如德基姆和諾那在最後打算改善系統。令系統融入裁判者的感情,卻忽略了這樣的系統本來就不公正、不完全,表面上看似客觀、看似是基於毫無感情的裁決者所作的中立、不偏不倚的判斷,但是整個系統、遊戲本身就並不公正。也許就如德基姆在劇中所講的一樣,「人生本來就不公平」,無論生前、死後,如是。
撇除裁判系統之外,本作足以討論的重要元素不多,而這亦是本作的另一個大問題。撇除審判系統、與及審判系統內揭示人性、死後掙扎等情緒之外,作品針對一眾裁判者、管理者的描寫不多,許多更與德基姆和黑髮女的主線無直接關係。諸如金蒂在設定上是德基姆的相反,對裁判不抱感情,也不同情死者,以折磨靈魂為樂,更不認同要在裁判內滲入個人感情。金蒂出現,旨在於德基姆造成對比和反差,然而這樣的反差並不是必要、也無對上面提及過的審判系統思考,提供什麼新的觀點,充其量就是強調兩種審判方式的差別,單純考慮主線則是個不必要的角色。至於諾娜的繪本設定或是對審判系統的思考更是莫名其妙。劇本繼續和觀眾打啞謎,無論是諾娜還是開花老頭,也只是交代各自對審判系統的看法,卻不交代最基礎的原因,講了也等於沒講過。

總結而言,Death Parade是一部有趣而不成功的實驗之作。作品想要透過描繪人性,從而帶出人性的可敬與無奈之處,但辯證人性善惡的過程卻自說自話,從不交代善惡標準。設定頗具野心,像是裁判者這設定就有頗多可以著筆之處,但作品卻集中於判決,而又從不將話講清講楚,或者嘗試說服觀眾,到頭來就算主線劇情清晰,亦難以得到什麼高評價。值得一提的是,本作其實有許多煽情的場面(例如第九話的兩個殺人者),可是讓筆者深刻的卻不是這些情節,而是金蒂偽裝成死者而亂入酒吧、與德基姆打架的動作場面,其實本作的動作場面和許多未有發展的設定,還展示了本作還有許多可行、而且有趣的可能性,但到頭來缺乏拓展。

B-

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