5/12/2013

デート・ア・ライブ - 06

至今來講,筆者覺得本作像是社工輔導、湊仔,管理小學生,多於真正在演愛情劇場。簡短講講、回顧四糸乃的攻略過程,筆者覺得四糸乃和十香的攻略,較像是輔導員逗小孩玩,事關四糸乃的攻略過程實在有點簡短,可以總結成「四糸乃失去了洋娃娃,士道就冒死找回四糸乃的洋娃娃」。連帶十香的攻略,也是基於託管和管理情緒開始,無論是愛情、無論是戀愛、任何活動,無不都會歸納到「管理十香的情緒」的這一環,結果作品在營造和鋪排告白、戀愛之前,較像是某種談判專家說服女角,而不是戀愛。
當然作品也不完全是談判專家和死小孩情緒管理。例如說寫到四糸乃的情緒,也有側寫四糸乃的布偶娃娃是四糸乃的精神寄託,是她追隨的目標,可是作品沒有發揮和描寫過理由,關係維持是社工和被輔導的學生,沒有進一步推進關係。寫到十香在四糸乃線的發揮,倒是有不錯的表現,事關十香多次為士道擋刀、幫士道救四糸乃,而且會為士道吃醋,明顯可見女方有表示和為男方犧牲,反倒是因為士道的集中力都在四糸乃身上,所以士道倒沒對十香有太大的表示,依舊維持著「輔導員×被輔導對象」的關係,所以嚴格來講士道和十香的「戀愛」還沒出味道,再者這些一切都是在士道已經攻略十香之後,而不是在事前,總感覺順序顛倒了。折紙則是來搞事,可以無視。

笑點方面,第六話的表現比第四、五兩話好太多了,或許筆者該說本作太拘泥於發揮不同角色的性格,四五話大多用性格、設定和老梗等等,不怎麼可觀。好比說第五話有不少折紙搞事的片段,歸根究底是源於折紙電波的性格;第四話的折紙和十香爭寵、洗澡等,則屬於動畫常見的老梗設定,算是不可抗力。
相反來講,第六話雖然還是有設定梗(AST和攻略小組的對抗)、有性格梗(折紙的態度轉折)等等,但之所以第六話的笑點比較好,最主要的原因來自於情節上和細節上的安排。情節方面,本話雖然玩的還是性格加吐槽,但又不拘泥於動漫老梗性格,而AST的連串吐槽梗,既是吐槽AST本身的無能,亦是在另一方面吐槽三十代女生的悲哀,展示出原來女人和白髮蘿莉可以很可怕。細節方面,雖然AST被阻止實在是老生常談,然而本話阻止AST的方式卻很有創意,誇張化和無厘頭的惡搞比比皆是,好比說在激烈的戰鬥途中,無緣無故加入有關於食材處理的鏡頭,根本就是無厘頭——實際上什麼丟菜做炸彈、因為溫泉所以毀滅整座城市、去溫泉不斷被阻止,根本就是一整個無厘頭,卻意外地打中笑點。
總結來講,本作的笑點表現和劇情表現一樣,發揮不夠穩定;並不是說本作不能做好的愛情片段,而是這些愛情片段一般不是在攻略過程內上演,而是在攻略之後才親密,根本就是順序顛倒。相反,所謂「攻略」,又或者說「戀愛」,根本就是只是解開女角心結的過程——既然是這樣,士道應該轉行做社工,而不是做攻略員吧。同樣,其實本作有能力安排無厘頭的笑點和搞笑情節,可是不見得本作有將這能力完全發揮,結果每話除了大體設定比較新鮮之外,就不得不大量循環使用老梗,就此其實蠻可惜的。

4 則留言:

  1. >>相反,所謂「攻略」,又或者說「戀愛」,根本就是只是解開女角心結的過程
    你大概沒玩過GAL game 吧..... 基本上追女的劇情都是解開女角心結,然後獲得好感,差在表現不同。
    不然你怎樣讓一個普通人追到質素超高的女角啊........

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    1. 很好,有人明白我的言外之意了。我是有玩過Gal,可是我不同意這樣就等同於攻略一個女角啊。這不是戀愛,頂多算是社工而已。

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    2. 請問你認為如何才算攻略?我沒怎樣 接觸ACG 以外的戀愛作品。印象中都是不停的刷好感度吧?但光是行街睇戲食飯刷好感度很無聊吧?所以總得搞出一堆衝突讓男主解決,來刷好感度。
      最好的做法當然是讓男主當社工了XDD

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    3. 其實十香在攻略後的事件反而更像是戀愛:男方和女方互相為對方犧牲,這才是戀愛的表現;或許我沒有女朋友,就是因為我不喜歡慣性的行街吃飯看電影吧XD

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