3/21/2015

SHIROBAKO - 23

新聞聯播之動畫廠商與原作者的關係?
白箱的23話再次證明了白箱是動畫界的新聞聯播,是PA WORKS 用來美化、粉飾動畫界的宣傳節目;這話雖然講出了白箱製作組(也就是P.A.Works)對於改編作品的看法,但稱呼這種想法是不現實、甚至乎空中樓閣其實也沒什麼過錯;結局臨時改變這些東西也許會出現,但如本話一樣能順暢收結的結果、甚至乎是引導到這個結果而所遭遇的過程,幾乎有絕大部分都不會在現實之中出現。
實際改編作品的動畫廠商與原作者的關係,雖不至於如竹書房的茶澤總編一樣,被醜化成痞視監製、徹底的痞視整間動畫公司,甚至乎因為一己私利而故意切斷動畫公司與原作者之間的對話,但其實也絕對不會如這話一樣,出現木下誠一與原作者野龜之間那麼理想化的對話、交流想法,甚至乎是木下誠一影響野龜的原著,認定動畫製作者和原著者是互相補足、互相切磋、整合、甚至乎引導對方而擦出火花的關係,認為改編動畫就是「雙贏」,其實是白箱等人的一廂情願;就算有也好,這些「交流」也屬於後現代文學研究領域、或者是文化研究領域理論之中的研究,諸如後現代理論主張,動畫這部衍生的文本會在無形之中影響原作者及讀者對漫畫角色的想像,從而導致解讀產生影響(最簡單的例子就是最近《艦隊Collection》裡「赤城」的設定)——但要扯到後現代文學理論就是太遠了,也不是動畫想講的東西吧?

當然這話出現過的什麼握手、什麼相逢恨晚、木下誠一仿似是打仗一樣的登上竹書房大廈的三十五樓,甚至乎是木下誠一使用格鬥技(???)將沿途擋路的出資者擊倒,就當然是PA 幻想之中的結果。連帶會面一幕使用夕陽映射兩人的關係和心情,PA WORKS的表達手法固然值得一贊,但贊過了以後,筆者還只得說一句,這段情節根本就是一場不現實的茶番啊。
動畫廠商與原作的出版商、作者之間的關係,其實不過是互相提供服務和交易,動畫廠商收到原作出版商的委託,要製作動畫,宣傳原作及對應的周邊產品,動畫的廠商於是將原著按照監製對原作的詮釋而改編。像是《人類衰退之後》裡,岸誠二將作品的順序打亂,在原著裡故事按照時間發展,來到動畫卻變成了倒敘,或者是對原作作一定程度的剪裁(最佳例子就是Steins Gate前半段缩減最起碼三分之一廢話)——只要這些東西是出版社可以接受的範圍、或者是監製和製作組被告知有相對應的自由度,監製就在這些自由度之下修改原作。

有幾點想要特別提出的是,首先,在這些商議、協商之內,動畫廠商肯定是處於被動的狀態。一來這些協商會影響未來的合作,尤其是如果你的合作對象是角川,既然會影響未來的合作關係、而自己又不是什麼大牌的動畫公司,那麼就算遇到任何預算問題也只能用後備方案,例如這話提及到的總集編。

其次,動畫商(指武藏野)在動畫製作只能說是承包商、而原作者更加只是整個大生態裡的其中一環。武藏野、木下誠一等人其實只是負責收錢、製作動,在做一些會影響動畫收入/成敗的劇情決定之際,也肯定不是做決定的人;相對來講,角川、其他投資者、贊助人、廣告商要承擔企劃所帶來的損失,自然有能力和應該可以就這些決定做抉擇。
再者,去選擇修改結局,其實到底與原作者的原著怎麼樣走有沒有關係?比起原著作者怎麼樣想、或者是原著將要走怎麼樣的方向,作為投資者,更需要考慮的是到底怎麼樣的結局或者是怎麼樣的方向更能吸引支持者、或者是穩定現有的支持者,或者換一個再簡單點的講法,也就是會不會有人跑去Twitter炎上、然後BD賣不出。動畫結局與小說結局不同、或者是相異的情況其實不少——舉個例子,《棺姬嘉依卡》二期動畫的結局以嘉依卡一行人成功殺死賈茲皇帝、找回記憶為終,但在原著小說裡,賈茲皇帝雖然曾經被白嘉依卡打死,但後來復活;《鬥牌傳說》的動畫結局停在赤木茂和鷲巢的第四局抽血麻將,結局暗示赤木勝利、與作者的同系列作品《金與銀》連戲,但實際上原著的抽血麻將還未寫完——局數還在第五局中段,鹿死誰手還不知曉;最近甚至乎出現了完全不跟原著、故意走向和原著不同方向的改編作品,例如這季的《東京喰種√A》寫的就是主角金木研完全偏離原作,加入青桐樹的故事。

結論是,要因為「原著的發展」和「動畫的發展」不同、或者是傳遞的東西不同而改編結局,本來就不是一個很能站得住腳的理由——更何況要說這理由是來自一分錢也沒出過的「原作者」,是因為原作者「看完分鏡」之後大感不忿,犯下了原作的禁忌,因此要求動畫商要「推倒重來」,則肯定是天方夜譚。就算真有這樣的情況要將動畫的結局徹底改寫,發出要求的,也鐵定不會是原作者,而是竹書房(也就是角川)或者是出資者們;最後,整件事情最不可思議的,大概是製作組等人竟然沒在事前先與角川等人商討動畫結局,等到最後才臨時變卦。

甜甜圈五人組
一輪挫折過後,甜甜圈五人組總算可以聚會在同一套動畫裡,為同一套動畫付出努力;雖說日本動畫業界入行,可以透過讀專業學校(也就是類似香港的職業培訓學校)推薦入行,但五人入行的過程其實波折已經比其他人低。

在五人之中,波折最少、最能把握機會的是宮森葵和繪麻兩人。宮森葵在出道所遇到的波折和處理的問題其實絕對不比其餘四人要少,但葵最強的地方是葵把握所有在眼前的機會,無論怎麼樣猶豫或者是對自己的角色感到疑惑,也只是照做;諸如說找來北野三郎做《三女》的背景、或者是在一期找菅野光明做《EXODUS》的萬馬奔馳一幕,甚至乎希望繪麻能接下作畫監製助手,其實證明了宮森葵是個很強勢的角色。
繪麻本身並不強勢、得到的機會也不多,許多時候也和宮森葵一樣猶豫、而且比宮森葵麻煩的是繪麻並不懂得將猶豫拋低,專注在面前的事,像是繪麻曾經因為原畫要畫到多好而猶豫。然而卻勝在身邊有一群會幫助繪麻、開導繪麻、甚至乎推給繪麻機會的人——例如給繪麻做人設監製助手的井口、教繪麻的白髮蘿莉、在身邊指導繪麻的杉江,甚至乎宮森葵和瀨川。如果說宮森葵得自己一路開拓路徑找到貴人,繪麻的貴人就在繪麻身邊,以致到繪麻能成長至今。

今井綠、藤堂美沙本身的出場不多,然而憑觀眾對這些角色的印象,也不難想像出這幾個人其實非常積極、而且沿路上沒什麼波折可言。最能體現藤堂美沙不擔心波折、甚至乎沒遇上波折的地方,大概是美沙轉職,從大公司跳槽去小公司做動畫的一幕——那幕證明了就算她的技術不夠成熟,需要請教繪麻(又是另一點證明其積極性格的論點),但還是很積極入行。今井綠則更加——對無償的工作如此上心,每次出場總喜歡跟在舞茸背後煩著對方,也不可能不積極吧?
唯獨坂木靜香是全部作品裡最特別和遭遇到最大挫折的角色。比起其他角色遭遇到挫折,隔個一兩話之後看起來又恢復正常,像是熱血漫畫裡那些「打倒了就再站起來」的模樣,坂木靜香則是剛好相反,打倒了站起來幾次過後,最終卻因為自卑而站不起來。

坂木靜香其實並不是五人之中最不積極的一人。坂本的條件其實不差,也很積極、曾經多次安慰自己一切的工作經驗將會幫助自己前進,只是坂本靜香一來缺乏貴人,二來自卑作崇——自卑得自己沒辦法把握機會,又不像是繪麻一樣有杉江會推繪麻一把,甚至乎拒絕宮森當日在酒吧的好意。當遇上動畫公司的製作人,宮森無意給了讓坂木靜香打好關係(也就是俗稱「走後門」)的機會,結果坂木靜香只是詐傻扮懵,這已經是坂本拒絕機會、沒辦法把握機會的先兆。

坂本靜香在這話好運配上的角色,其實正正就是坂本本人的寫照:
「姐姐她雖然去了遠方,但我想我應該會一直留在這裡吧。(為什麼?)我要在亞莉亞小姐你們全力戰鬥保衛下來的世界裡,撫養出許多的小牛(我們全力戰鬥……保衛下來的……世界)因為這就是我能做到的事情,是我懷有的夢想……亞莉亞小姐?(我要回去了,為了保衛這一切)謝謝你,亞莉亞小姐。我覺得我現在距離夢想又接近了一點!」

將「亞莉亞小姐」解讀成宮森和三女這部動畫、那個保衛出來的世界則是動畫、撫養小牛看成是繼續做聲優、那些「去了遠方」的人是大牌聲優,這其實就是坂本在這二十三話下來對聲優的仰慕、希望的寫照,可以說是劇本精心營造的催淚場景。

當一部劇能那麼巧妙的總結一個角色,又那麼巧妙的將這個角色的遭遇互相呼應,除了說這話是神回之外,還能說什麼呢。

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