先從最重要的適應問題講起。這部有大量和遊戲業界相關的捏她,而若然字幕組沒有解釋這些捏她,筆者就不會知道——例如說,沒有字幕組,筆者不會知道這話登場的四個女角是在暗指四個主機平台(Sony、Playstation、XBOX、任天堂),也不會看懂史萊姆的捏她——因為筆者對於遊戲業界的認識甚低,平常也不怎麼樣玩遊戲(就算是玩,最多也只是在Facebook點Candy Crush、打網路麻將)。筆者既沒可能解梗,也沒可能留意到這部一些有關於掌機設計、人設設計的細節。故此,就算筆者寫完評論,大多數也只會斟酌在設定啊、情節啊等等筆者習慣評論的要素,未必準確。
其次講講設定。在筆者完全不懂遊戲平台生態,不完全明白捏她的情況下,筆者只覺得本作很像是東方。東方的故事骨架是神社的負責人(也就是靈夢)需要解決異變,目的是守護幻想鄉,從而爭取「信仰」,
最後來講講劇情。對比起不怎麼樣新鮮的設定,其實本作的設定和劇情意外地紮實。第一話交代的設定大致上完滿,就除了比較重要的「信仰」有點兒戲、劇情沒解釋變身的重要性之外,筆者看得懂大部分的設定和劇情。人物方面,上面講過本作女主角涅普迪努很像是博麗靈夢,平日在家打機、偶然抱怨一下沒有信仰、懶散度日,但該認真起來的時候還是會認真,比努力家同伴諾瓦露/魔理沙要強得多,所以筆者覺得涅普迪努其實和靈夢很相似。諾瓦露有幾分似魔理沙,最起碼「努力家」這點可以用在兩人身上,但魔理沙和諾瓦露的差異,在於前者爽直、後者傲嬌,根本南轅北撤。戰鬥本身倒是沒什麼很特別之處:前半段是茶番無視之,後半段畫面沒什麼表現,不過劇情夠好,一切夠用。
總結來講,劇本紮實、整話表現穩定,算是本季的穩定製作。就只是設定沒筆者預想中那麼新鮮,而筆者又對設定、人設等等興趣不大,開不對筆者那杯茶,最後這張圖簡直就是精神攻擊級,可見當代大畫家又發功了(笑)。如無意外,筆者應該會看下去,但就應該不會怎麼樣寫文吧。
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